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Resumos Esquematizados para concurso Prefeitura de Vitória ES 2026 para Professor de Informática

Formato
Resumos Esquematizados
Órgão
Prefeitura de Vitória
Cargo
Professor de Informática
Banca
IDCAP
Município
Vitória
UF
ES
Edição do material
2026

Preço: R$ 29,90

Sobre este material

Resumos Esquematizados para concurso Prefeitura de Vitória ES 2026 para Professor de Informática

Conteúdo programático

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Língua Portuguesa

  • Compreensão e interpretação de texto. Tipologia e gêneros textuais. Marcas de textualidade: coesão, coerência e intertextualidade. Domínio dos mecanismos de coesão textual. Emprego de elementos de referenciação, substituição e repetição, de conectores e de outros elementos de sequenciação textual.
  • Classes de Palavras: Adjetivo, Advérbio, Artigo, Preposição, Conjunção, Interjeição, Numeral, Pronomes, Substantivos e Verbos.
  • Ortografia (Novo Acordo Ortográfico da Língua Portuguesa): Acentuação gráfica; Sinais de Pontuação; Relações de coordenação entre orações e entre termos da oração.
  • Reescrita de frases e parágrafos do texto: Significação das palavras; Substituição de palavras ou de trechos de texto; Reorganização da estrutura de orações e de períodos do texto; Reescrita de textos de diferentes gêneros e níveis de formalidade.
  • Semântica: Sinônimos. Antônimos. Homônimos. Parônimos. Denotação e Conotação.
  • Sintaxe: Relações de subordinação entre orações e entre termos da oração; Concordância verbal e nominal; Regência verbal e nominal; Colocação pronominal. Figuras de linguagem.

Raciocínio Lógico e Matemático

  • Solução de situações-problema envolvendo adição, subtração, multiplicação, divisão, potenciação ou radiciação com números racionais, nas suas representações fracionária ou decimal. Porcentagem e juros. Razão e proporção. Regra de três simples ou composta. Equações de primeiro e segundo grau. Sistema de equações do primeiro grau com duas incógnitas. Solução de problemas com grandezas e medidas.
  • Estatística: Medidas de tendência central (média, mediana e moda); Medidas de dispersão (variância, desvio-padrão, amplitude).
  • Geometria: Formas planas e espaciais, ângulos, área, perímetro, volume; Teoremas de Pitágoras e de Tales.
  • Contagem e Probabilidade: Princípio fundamental da contagem, permutação com e sem repetição; Combinação simples; Probabilidade da união, interseção, complementar; Probabilidade condicional.
  • Raciocínio Lógico: Estruturas lógicas; Lógicas de argumentação; Diagramas lógicos; Sequências. Princípio da regressão ou reversão.

Conhecimentos Específicos — Professor de Educação Básica III – PEB III Informática

  • História da Computação: evolução tecnológica, marcos históricos e impacto social da informática no mundo contemporâneo.
  • A história do software livre: conceito, desenvolvimento e principais movimentos de apoio. O impacto do uso do software livre na educação: acessibilidade, autonomia tecnológica e inovação pedagógica.
  • Noções gerais de informática: conceitos básicos, hardware, software, tipos de computadores e dispositivos periféricos. Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC) aplicadas à prática pedagógica. Internet e Educação: recursos educacionais digitais, cidadania digital e uso responsável da rede. Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA): conceito, estrutura e potencialidades pedagógicas. Redes de colaboração e cultura digital: trabalho coletivo, compartilhamento de conhecimento e construção colaborativa do saber.
  • Ferramentas de Produção e Criação com Software Livre. Conhecimento básico em LibreOffice. Conhecimentos básicos sobre organização de arquivos e pastas.
  • Segurança Digital e Ética na Internet. Conceitos de vírus e segurança da informação: ameaças digitais, prevenção e boas práticas de proteção de dados. Uso ético, crítico e seguro das tecnologias digitais no contexto escolar.
  • Adaptação de atividades digitais para alunos com necessidades educacionais especiais. Incentivo à participação e à colaboração de todos os alunos em projetos de tecnologia. Estratégias para promover a inclusão digital e o protagonismo dos estudantes.
  • Aplicação dos princípios da BNCC no ensino de informática. Integração dos conteúdos de informática com outras áreas do conhecimento

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