123Shop

Mapas Mentais em Áudio + PDF para concurso Professor de Informática SP 2026 para Prefeitura de Paulínia 2026

Formato
Mapas Mentais em Áudio + PDF
Órgão
Prefeitura de Paulínia
Cargo
Professor de Informática
Banca
Instituto Avalia
Município
Paulínia
UF
SP
Edição do material
2026

Preço: R$ 59,90

Sobre este material

Mapas Mentais em Áudio + PDF para concurso Professor de Informática SP 2026 para Prefeitura de Paulínia 2026

Conteúdo programático

Consulte os assuntos cadastrados para este produto.

Língua Portuguesa

  • Análise e interpretação de texto: compreensão geral do texto; ponto de vista ou ideia central defendida pelo autor; argumentação; elementos de coesão; inferências; estrutura e organização do texto e dos parágrafos. Tipologia e gêneros textuais.
  • Figuras de linguagem. Emprego dos pronomes demonstrativos. Relações semânticas estabelecidas entre orações, períodos ou parágrafos (oposição/contraste, conclusão, concessão, causalidade, adição, alternância, etc.). Relações de sinonímia e de antonímia.
  • Sintaxe da oração (período simples; termos fundamentais e acessórios da oração; tipos de predicado) e do período (período composto por coordenação e por subordinação). Funções do “que” e do “se”.
  • Emprego do acento grave. Emprego dos sinais de pontuação e suas funções no texto. Ortografia. Concordâncias verbal e nominal. Regências verbal e nominal.
  • Emprego de tempos e modos verbais. Formação de tempos compostos dos verbos. Colocação pronominal.

Raciocínio Lógico e Matemático

  • Lógica proposicional e de predicados. Argumentação lógica e inferências. Análise de argumentos e validade lógica.
  • Teoria dos conjuntos e relações. Análise combinatória. Probabilidade. Sequências e padrões lógicos.
  • Raciocínio analítico e resolução de problemas complexos. Interpretação de informações e tomada de decisão lógica.
  • Conhecimentos Educacionais
  • Fundamentos da educação: concepções pedagógicas e teorias da educação; história da educação e tendências pedagógicas contemporâneas; educação e função social da escola.
  • Didática e processo de ensino-aprendizagem: planejamento educacional e organização do ensino; metodologias de ensino e práticas pedagógicas; avaliação da aprendizagem: concepções e práticas.
  • Organização do trabalho pedagógico: Projeto Político-Pedagógico (PPP); gestão democrática da educação; coordenação pedagógica e trabalho coletivo.
  • Desenvolvimento humano e aprendizagem: teorias do desenvolvimento; processos cognitivos, afetivos e sociais; relação professor-aluno e mediação pedagógica.
  • Educação inclusiva e diversidade: educação inclusiva e práticas pedagógicas; Atendimento Educacional Especializado (AEE); adaptação curricular e acessibilidade.
  • Políticas educacionais: Constituição Federal de 1988 (artigos da educação); Lei nº 9.394/1996 (LDB); Estatuto da Criança e do Adolescente (Lei nº 8.069/1990); Plano Nacional de Educação (Lei nº 13.005/2014).
  • Tendências contemporâneas em educação: tecnologias educacionais; metodologias ativas de aprendizagem; educação integral e interdisciplinaridade.

Professor de Informática

  • 1. BNCC – competências gerais, cultura digital e integração da tecnologia no currículo escolar: uso pedagógico da informática no ensino fundamental e médio.
  • 2. Fundamentos do ensino de Informática: educação tecnológica, letramento digital, metodologias ativas aplicadas ao uso de tecnologias educacionais, uso de recursos digitais no processo de ensino-aprendizagem.
  • 3. Sistemas operacionais: conceitos, funcionalidades, gerenciamento de arquivos e periféricos.
  • 4. Editores de texto, planilhas eletrônicas e apresentações: recursos, uso pedagógico e aplicações práticas.
  • 5. Internet e redes de computadores: navegação, serviços online, segurança da informação e uso responsável da internet.
  • 6. Noções de hardware e software: componentes de computadores, dispositivos de entrada e saída, manutenção básica.
  • 7. Lógica de programação: algoritmos, fluxogramas e introdução a linguagens de programação.
  • 8. Programação educacional e pensamento computacional: uso de ferramentas visuais e ambientes de aprendizagem.
  • 9. Banco de dados: conceitos básicos, organização e manipulação de informações.
  • 10. Segurança da informação: proteção de dados, senhas, privacidade e boas práticas digitais.
  • 11. Tecnologias educacionais: plataformas digitais, ambientes virtuais de aprendizagem e recursos multimídia.
  • 12. Produção de conteúdo digital: textos, imagens, vídeos e recursos interativos aplicados à educação.
  • 13. Inclusão digital e acessibilidade tecnológica no ambiente escolar.
  • 14. Cultura digital, ética e cidadania no uso das tecnologias.
  • 15. Relação entre tecnologia, sociedade e educação contemporânea.
  • 16. Constituição Federal – artigos 205 a 214 (Educação).
  • 17. Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional (Lei nº 9.394/1996).
  • 18. Estatuto da Criança e do Adolescente (Lei nº 8.069/1990).
  • 19. Princípios da educação pública, função social da escola, direitos e deveres da comunidade escolar.

Fontes oficiais do concurso

Este cadastro ainda não tem uma fonte oficial de edital verificada. O conteúdo programático apresentado corresponde aos assuntos cadastrados para o material.

Entrega e atendimento

Produto digital. O prazo e as condições de entrega são informados junto à opção de compra. As orientações de acesso são enviadas ao e-mail da compra após a aprovação do pagamento.

Condições de troca e devolução · Fale com a loja

Ver materiais da loja