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Flashcards em PDF para o concurso de Analista de Experiência do Usuário UX MP ES 2026

Formato
Flashcards em PDF
Cargo
Analista de Experiência do Usuário UX MP
Banca
FGV
UF
ES
Edição do material
2026

Preço: R$ 19,90

Sobre este material

Flashcards em PDF para o concurso de Analista de Experiência do Usuário UX MP ES 2026

Conteúdo programático

Consulte os assuntos cadastrados para este produto.

Conhecimentos Básicos

  • (Conforme solicitado pelo Edital 2026)

Língua Portuguesa

  • Elementos de construção do texto e seu sentido: gênero do texto (literário e não literário, narrativo, descritivo e argumentativo); interpretação e organização interna. Semântica: sentido e emprego dos vocábulos; campos semânticos; emprego de tempos e modos dos verbos na Língua Portuguesa. Morfologia: reconhecimento, emprego e sentido das classes gramaticais; processos de formação palavras; mecanismos de flexão dos nomes e verbos. Sintaxe: frase, oração e período; termos da oração; processos de coordenação e subordinação; concordância nominal e verbal; transitividade e regência de nomes e verbos; padrões gerais de colocação pronominal na Língua Portuguesa; mecanismos de coesão textual. Ortografia. Acentuação gráfica. Emprego do sinal indicativo de crase. Pontuação. Estilística: figuras de linguagem. Reescritura de frases: substituição, deslocamento, paralelismo; variação linguística: norma padrão.

Raciocínio Lógico e Matemático

  • Proposições, conectivos, equivalências lógicas, quantificadores e predicados. Conjuntos e suas operações, diagramas. Números inteiros, racionais e reais e suas operações, porcentagem. Proporcionalidade direta e inversa. Medidas de comprimento, área, volume, massa e tempo. Estrutura lógica de relações arbitrárias entre pessoas, lugares, objetos ou eventos fictícios; dedução de novas informações das relações fornecidas e avaliação das condições usadas para estabelecer a estrutura daquelas relações. Compreensão e análise da lógica de uma situação, utilizando as funções intelectuais: raciocínio verbal, raciocínio matemático, raciocínio sequencial, reconhecimento de padrões, orientação espacial e temporal, formação de conceitos, discriminação de elementos Compreensão de dados apresentados em gráficos e tabelas. Problemas de lógica e raciocínio. Problemas de contagem e noções de probabilidade. Geometria básica: ângulos, triângulos, polígonos, distâncias, proporcionalidade, perímetro e área. Noções de estatística: média, moda, mediana e desvio padrão.

Legislação e Código de Ética do Ministério Público do Estado do Espírito Santo

  • Lei Orgânica do MPES – Lei Complementar Estadual nº 95/1997 (Título I – Da Organização e Atribuições do Ministério Público. Capítulo I – Das Disposições Gerais; Capítulo II – Da Organização do Ministério Público). Constituição do Estado do Espírito Santo de 1989 (Título I – Do Estado do Espírito Santo e seu Território; Título II – Dos Direitos e Garantias Fundamentais; Capítulo IV – Das Funções Essenciais à Administração Da Justiça, Seção I – Do Ministério Público). Lei Estadual nº 7233/2002 (Dá nova redação ao plano de carreiras e vencimentos dos servidores administrativos do Ministério Público). Lei nº 13709/2018 (Lei Geral de Proteção de Dados Pessoais – LGPD). Portaria PGJ nº 897/2023 (Institui a Política de Privacidade e de Proteção de Dados Pessoais no MPES). Código de Ética do MP (Resolução CNMP nº 261/2023). Portaria nº 8565/2017 (Dispõe sobre a estratégia institucional e seu modelo de governança no âmbito do Ministério Público do Estado do Espírito Santo). Planejamento Estratégico 2024-2032 do MPES. O Ministério Público brasileiro e a promoção dos ODS da Agenda 2030. Regimento Interno da Estrutura Organizacional do MPES (Resolução nº 12/2012).

Conhecimentos Específicos

  • (Conforme solicitado pelo Edital 2026)
  • 1. Design Centrado no Usuário (DCU). Etapas do processo: pesquisa com usuários, definição de problemas, ideação, prototipação e testes; princípios de usabilidade e heurísticas de Nielsen. 2. Arquitetura da Informação e Design de Interação. Organização de conteúdo, fluxos de navegação, hierarquia visual, padrões de interação, wireflows. 3. Prototipação e Ferramentas de Design. Wireframes, mockups e protótipos navegáveis; uso de ferramentas como Figma, Adobe XD e Sketch; versionamento de protótipos. 4. Pesquisa com Usuários. Entrevistas, testes de usabilidade moderados e não moderados, card sorting, surveys, definição de personas, mapas de empatia e jornadas do usuário. 5. Design de Interfaces Visuais. Layouts responsivos, tipografia, iconografia, espaçamento, cores e contraste, uso de grids e componentes visuais reutilizáveis. 6. UX Writing e Comunicação em Interfaces. Escrita clara, inclusiva e objetiva; microtextos (botões, mensagens de erro, placeholders); tom de voz da marca. 7. Design Responsivo e Mobile First. Princípios de adaptação a múltiplas telas, abordagem mobile first, uso de media queries e frameworks CSS. 8. Design Systems e Componentização. Padrões reutilizáveis de design e código, tokens de design, bibliotecas de componentes; integração entre design e front-end. 9. Acessibilidade Digital (WCAG). Diretrizes WCAG 2.1, acessibilidade para leitores de tela, contraste, foco, navegação por teclado; legislação de acessibilidade. 10. Métricas de UX e Analytics NPS, CSAT. Tarefa concluída, tempo de tarefa, cliques e mapas de calor; uso de ferramentas como Google Analytics e Hotjar. 11. Fundamentos de Psicologia Cognitiva aplicada ao Design. Teorias da percepção, memória, carga cognitiva, modelo mental, gatilhos visuais e padrões de atenção. 12. Tecnologias Web e Front-end. HTML5, CSS3, JavaScript, responsividade, Bootstrap; noções de frameworks como React e Vue.js. 13. Laudos e Documentação Técnica. Elaboração de Documentos Técnicos: estrutura de laudos e pareceres técnicos 14. Legislação e Aspectos Éticos. Ética Profissional: responsabilidade técnica; sigilo profissional. Resolução Conjunta CNJ/CNMP nº 3/2013. Resolução CNMP nº 283/2024 (Procedimentos relativos à contratação de Soluções de Tecnologia da Informação). Lei nº 14.133/2021 (Lei de Licitações e Contratos Administrativos).
  • Apostila Concurso Analista de Experiência do Usuário UX MP ES 2026

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